水桶程式
2011年4月15日 星期五
觀察者模式
定義對象之間一對多依賴 , 當一個對象改變狀態時 , 所有的依賴者 都會收到通知並自動更新
相關例子: 報社 與 訂閱者 或者是 按鈕的監聽事件
設計原則: 為了交互對象之間的松耦合設計而努力
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